【從Netflix要進入遊戲產業,聊聊影劇IP改編遊戲的各種坑】
前幾天看到Netflix要進軍遊戲的新聞,剛好自己以前有經手過幾款影劇類IP的遊戲,順便分享一下這類IP改編遊戲有的各種問題。
首先第一個坑,是遊戲想和影劇同步上線達到綜效。這個做法,理想上可讓玩家在戲劇熱度最高、等待新集的時候,可以去玩遊戲增加戲外曝光與收入;而遊戲本身幾乎不需要宣傳,藉著戲劇的熱度引導玩家下載即可,還省了一筆廣告費。
然而實務上會碰到幾個問題。第一,遊戲和影劇分別大受歡迎的成功率都"非常低",因此要讓兩件事情"同時"發生的機率就是"超級低"。而且即使一方成了,只要另一方垮了,就有可能讓事情變得更糟。評價低的戲劇會讓人不想進入遊戲,設計很差的遊戲可能會影響用戶對戲劇的觀感。
另外,遊戲開發商也知道新戲劇的風險高,所以通常都會觀望而僅準備前期首月版本。這會造成當戲劇不小心紅了,遊戲商手中的版本存量與品質,也無法應付大量玩家的需求,最終還是無法達到預期綜效。
第二個坑,則是把遊戲作為戲劇的延伸分支,希望能炒熱戲劇聲量之用。譬如設計一些小遊戲,放置劇中的人物和玩家進行簡單互動。然而,這樣做的問題是,當一個遊戲本身無法帶來可見的變現收入,研發單位可投入的資金就不會多,最終只會成為戲劇眾多的輔宣品之一,甚至不如周邊商品受到重視。
第三個坑,則是大部分的戲劇或電影,如果累積底蘊不夠、沒有明顯的「英雄之路」,都不是很好改編成遊戲。因為英雄之路可以快速對應遊戲現今的成長系統,套入既有的玩法變現模式。要為戲劇設計一種獨特的遊戲玩法成功率太低,最好的方式是為戲劇選擇適合的既有玩法進行套入,譬如《權力遊戲》適合SLG,《Marvel未來之戰》適合卡牌。
但如果是以懸疑、寫實為主的戲劇,可能就不容易找到市面上適合的遊戲玩法進行套用;而有的戲劇看起來英雄很多,但實際上戲劇的主軸不是在「成長經歷」,也可能是個坑。當年在大陸與台灣風行大紅的《瑯琊榜》,曾經改編過各種遊戲都沒成功過,我個人認為最大的原因,在於其最核心的「謀略算計」,當時市場上沒有任何成熟玩法,能做為載體來展現其特色。
小結:
前幾天看到一則有趣的對比,說亞馬遜發射火箭成功了,但做遊戲失敗了,可見得遊戲有多困難。這種說法沒有什麼根據,但遊戲產業很多Know-how,的確不是其他產業的人能理解的。幾年前中國影劇大火時,有非常多相關公司想利用手上IP做遊戲,印象中幾乎沒有成功的,最終大部分還是乖乖轉為授權為主。
東西方文化不同,玩家能接受的商業模式也不同。Netflix是否能走出自己的遊戲勇者之路,其難度頗高,但也讓人期待。
瑯琊榜評價 在 陸劇星球-Lujustar Facebook 的最佳貼文
劇照氣勢超有Feel🤩🤩🤩
《#風起長林》帥氣小長林王新劇來襲~#江疏影、《#瑯琊榜》的她也在…第三部九州玄幻大劇《#九州縹緲錄》拍攝中!前面兩部的評價相當兩極😓小編只求這次別再戴出戲變色片😂😂你看好這部嗎→http://s.lujustar.com/78KCH
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瑯琊榜評價 在 江魔的魔界(Kong Keen Yung 江健勇) Facebook 的最佳貼文
Star Trek 星際迷航是我喜歡的科幻連續劇之一。但,在他眾多的系列中,我只最喜歡的是系列二的 Star Trek The Next Generation。
這套連續劇,主要不是看他的特技,當然也有不錯的特技,更重要的是帶出思維上的衝擊。
特技我喜歡看嗎?
當然喜歡,但科幻是講未來,我當然也對未來的思維的好奇。
The Next Generation有七季,你總不能只是有外星人打得很厲害,武器、飛船,我更重視的是:他們遇到一些困境時,怎樣的去探討解決方案。
TNG裡面不少的情節,是主要是透過對白帶出來的,動作只是輔助性質。對比起 Transformer,動作是主軸,對白是應酬的,也不會激起你多少思想上的火花。
TNG裡面的一些故事,是很大膽的,如:某一星球上,正常的性關係是同性戀,異性戀是異端,會被捉去批判腦改的。
另一故事是外星人族群Q的故事,Q是已經如全知全能的神般,也不會再死亡,他們看時間已經不再是直線式,其中要個Q要成為他們眾神裡面,第一個要求自殺的。
另一則故事是企業號飛船遇到一族外星人進化到已經在宇宙某區域裡面,無所不在,能夠殺這區域裡面的任何一個眾生。而在區域裡面有某個落後的星球,被這進化到如同上帝般的外星人視為自己的子民。
Star Trek的集團, The Federation, 是一個綜合了不同外星人的集團。他們對於 First Contact, 與其他外星人接觸的條件,有嚴格標準。即如果外星人的科技還未達到光速飛行,他們是不接觸的。因為他們知道只要一接觸,低科技的一方會被剝削。就算不剝削,被接觸的一方可能也希望從高科技的一方得到武器來駕馭其他國家或種族。
(上面這一點,我就覺得比Arrival裡面的外星人來得高明,和更注重生態環境的平衡)
Star Trek 的世界觀,是科技進化到已經能夠用機器把粒子重組而隨意生產衣食。換句話說,吃飯已經不再是問題了,所以這個世界的地球人,不再是為了賺錢而工作,而是為了自己的興趣或才華而工作的。
種種的這些資訊,都是透過角色與角色之間的對白帶出。
Inglorious Basterd這 套電影裡面,開場的一幕,是一個納粹官員,在一家藏了猶太人的農夫對談。談話的時候,沒有怒氣沖天,但那場對話是歷史上最大壓力的精神壓迫,農夫忍著哭,然後很怕的示意他把猶太人藏在哪裡。那位演納粹官員的,也因此得到奧斯卡獎。
讀電影的人,大都聽過黑白版的《十二怒漢》整套電影是在一個小房間裡面進行,十二個陪審團要決定一個懷疑殺了自己父親的問題少年有沒有罪。十一個陪審團都認為這孩子有罪,整套電影就是講唯一一個認為孩子可能是沒罪的陪審團,怎樣說服其他十一個人,最後全部人判定孩子沒罪。
是的,整套電影是透過對白和演技帶出。
特技電影,會讓人有印象嗎?
當年我第一次看 Jurasic Park時,恐龍的活現度,是很驚人的。但,二十多年後,我已經沒甚麼印象了。
但,對白所能夠帶出的震撼,卻是你一生人都記住,因為要明白這些高素質對白,它們會烙印在你靈魂裡面。
動作或特技,通常沒有足夠的 Complexity或層次感,但對白和演技卻能帶出。
舉例,瑯琊榜這套大陸連續劇,最經典的地方就是對白,所有的權謀心計推算,都是從對白的角度詮釋。這套連續劇在大陸是當時收視率最高的電視劇。
香港無線電視看到了這趨勢,也得到了相關版權,不過在香港播放時,評價卻是好壞參半,最後好像也中斷了播放。
啊哈哈,吃無線奶水長大的,思想上的層次感是比一張白紙更複雜吧。
(昨天在人家的家看無線劇,應該是日據時代的,看到女主角的男友、爸爸、弟弟被殺,是看到我笑出來的)
同樣的,馬來西亞的一些馬來電視劇情片,是四十年如一日。
我只能說一個國家選民的素質,除了主宰於教育,同時也主宰於他們喜歡看甚麼電影和電視。
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